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幼儿园小班教案

时间:2025-09-18 11:02:35 晓怡
幼儿园小班教案集锦9篇

幼儿园小班教案集锦9篇

作为一位杰出的老师,总归要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的幼儿园小班教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园小班教案 篇1

教学目标:

1、尝试用自己的语言复述故事的主要内容。

2、通过故事画面的引导,巩固对颜色的认识。

教学准备:

1、幼儿用书、挂图、CD。

2、彩色卡纸、图片。

教学过程:

1、讲述《聪明的燕子姐姐》故事内容,并组织幼儿讨论。

听故事,教师提出问题:

(1)谁的生日快到了?

(2)小动物们请谁来帮忙?

(3)燕子姐姐向谁要布来帮小动物们做衣服?

(4)燕子姐姐帮小松鼠做了什么衣服?燕子姐姐做的黄背心是给谁穿的?小山羊的大衣是什么颜色的?

(5)燕子姐姐做给狮子大王的生日礼物是什么呢?

2、教师取出图片,再听一遍故事。熟悉每个动物衣服的颜色。

3、记忆动物衣服的颜色并请个别幼儿来给小动物们穿衣服,并请全班幼儿检查是否正确。

4、幼儿熟悉颜色后,教师将幼儿分组,并将色卡放在纸箱中。

5、教师从相中取出色卡,请幼儿依照色卡的颜色在教室中寻找相同颜色的`物品,哪一组找的物品多即将获胜。

6、活动结束,请幼儿进行分享。

(1)除了色卡上出现的颜色,你还知道哪些颜色?在哪些地方看过?

(2)你最喜欢哪种颜色?为什么?

(3)请幼儿回家寻找,家中有哪些物品同色卡上的颜色是一样。

幼儿园小班教案 篇2

设计意图:

《杜鹃圆舞曲》是挪威作曲家约翰?埃曼努埃尔?约纳森的作品。乐曲以模仿鸟鸣声为音调和轻松的三拍子,为听众描绘了一幅生机盎然的景象。乐曲的第一段,节奏感强,以欢快的鸟鸣声起始,不断重复,结构规整;而第二段旋律优美,似行云流水般轻盈流畅,前后两段音乐对比明显,节奏简单明快,适合小班幼儿进行欣赏。

但乐曲从弱拍开始的特点,无形中对幼儿熟练掌握节奏提出了新的挑战。根据小班幼儿与同伴合作意识加强的特点,我巧妙地将幼儿和同伴游戏时的日常用语,创编成了一首朗朗上口的儿歌“你好,你好,伸出小手××”和乐曲第一段完美契合。并创设了花园场景,用边念儿歌边玩游戏的方法,帮助幼儿准确有效地掌握节奏和旋律,丰富了幼儿的音乐经验。

活动目标:

1.在游戏情境中感知音乐,能用“你好,你好,伸出小手××”的韵律儿歌及动作与乐曲节奏相匹配。

2.倾听音乐,尝试找同伴面对面游戏并创编各种身体动作。

3.愿意遵守简单的游戏规则,喜欢和同伴玩律动游戏。

活动准备:

1.经验准备:幼儿玩过“找朋友”游戏,并能听口令快速找到伙伴。

2.材料准备:

(1)《杜鹃圆舞曲》前两段音乐,音乐播放器一个。

(2)花若干、蝴蝶玩偶一个。

活动过程:

一、布置鲜花,设置花园场景,初步感知音乐

师:今天老师带你们到花园玩一玩好吗?看小猫、小狗在欢迎我们呢!(播放音乐,在音乐A段每个乐句的最后一拍学叫“喵喵”和“汪汪”声。)

师:花园到了,这么多漂亮的花,我们轻轻地走过去,闻一闻花香。

[评析]幼儿对游戏充满了热情,以到花园玩一玩的提议导入活动,激发了幼儿的好奇心和参与活动的欲望。教师带幼儿有节奏地学小动物叫,不仅增添了活动的趣味性,更为下一环节按节奏做动作做了铺垫。

二、倾听A段音乐,玩“蝴蝶找伙伴”的游戏

1.幼儿尝试在“你好,你好,伸出小手××”的儿歌提示下,合拍地做动作。

(1)教师示范并提问

师:这么多漂亮的花,把蝴蝶吸引过来了。看它在跟我们打招呼呢。(教师边做动作边随乐曲轻声说出:你好,你好,伸出小手拍拍。)

师刚才蝴蝶是怎么跟我们玩的?(教师说儿歌提示动作顺序)

(2)巧用蝴蝶玩偶创编动作

师:蝴蝶又飞到哪里?(蝴蝶任意停在1名幼儿的肩、腿、脚等身体上)

(3)幼儿边说儿歌边做身体动作2遍(如:你好,你好,伸出小脚跺跺。)

[评析】蝴蝶玩偶的出现极大地调动了幼儿学习的积极性,他们兴味盎然地和蝴蝶打招呼,当蝴蝶玩偶飞到幼儿身上时,更增加了活动的趣味性,他们饶有兴致地玩着拍击身体的游戏,一点都不觉得枯燥乏味,从而巩固了动作和节奏相匹配的熟练度;教师在游戏时随乐轻声地说出韵律儿歌,不仅让游戏的情境性更强,还起到了提示幼儿动作顺序的作用。

2.尝试和伙伴面对面游戏并创编身体动作。

(1)教师和幼儿示范并提问

师:小蝴蝶还想跟我们玩,这次它想找伙伴一起玩。只要转过身就能找到好朋友了,小蝴蝶旁边的好朋友是谁?(师幼在椅子上随音乐示范击掌动作,并提示:先伸出小手,再击掌)

(2)幼儿创编身体动作,玩游戏2~3次

师:我们除了和伙伴做击掌的动作,还可以和伙伴做什么动作?(鼓励幼儿想出和伙伴有交流的动作,如抱抱等,并到场地中间游戏)

[评析]教师针对小班幼儿注意力易分散的特点,采用坐在椅子上的方法完成游戏示范,有利于集中幼儿注意力,领会游戏要领;教师用游戏的口吻,在不经意间将在椅子上找朋友的方法示范给幼儿,既没有说教又收到了良好的效果。

三、倾听B段音乐,学蝴蝶自由地在花丛飞舞

1.教师示范并提问。 师:小蝴蝶一下子交了那么多好朋友,开心极了,你们看,它还在花丛中跳起了舞。(教师边示范边用语言提示:飞一飞,闻一闻花香。)

师:刚才蝴蝶是怎么跳舞的?音乐停,蝴蝶就怎么样?你们想不想变成蝴蝶在花丛中飞一飞,记住音乐停就要飞回来。

2.幼儿听音乐学蝴蝶飞舞,教师提醒幼儿音乐停时找椅子。

【评析】B段音乐优美流畅,重在让幼儿感知AB段音乐的不同和能随音乐学蝴蝶在花丛中飞舞,对音乐的节奏不作要求,这样的安排做到了重点突出,难易适度。

四、完整欣赏乐曲,玩“蝴蝶找花(即抢椅子)”的游戏

1.听音乐完整做动作,初步了解游戏规则。

师:现在我们完整听音乐,玩“蝴蝶找花”的游戏。(教师偷偷将自己的椅子藏起来)

师:咦,我的花不见了。原来,在音乐停的时候就要马上找到一朵花(找一张椅子坐下),要是太慢了花就躲起来了。

2.完整地玩“蝴蝶找花”的游戏2~3遍。

师:如果找不到花怎么办?(为增加游戏的趣味性教师提议:谁没有找到花,就帮所有 ……此处隐藏2262个字……唱的纸飞机吗?会折纸飞机吗?今天我们就来学学折纸飞机。

二、学折纸飞机

1、展示多媒体课件;通过从形状、色彩,装饰来引导学生学习怎么折纸飞机:

1)首先是折――老师示范

2)再是画――在自己折的纸飞机上画出自己喜欢的图案和花纹

2、老师宣布今天的作业任务:折纸一个漂亮的纸飞机。

学生分小组讨论,发表意见,并作出本小组的讨论草稿,有不同意见和不同想法的进行当场实践,各小组不断比较改进设计方法,共同参与探讨飞机的.基本

制作方法。教师指导鼓励大胆设计和有创新思路的学生。

3、你们联想的飞机可真不错,你们能做出来吗?能让这好玩的飞机表演有趣节目吗?

说说评价要求,评出;A.最漂亮的纸飞机。 B.飞的最好的纸飞机 C.纪律最好的小组

4、学生作业,教师指导:

学生根据自己的设计,制作纸飞机,可以是分小组合作的方式、可以是自己寻找合作的伙伴、也可以是独立完成。

教师对学生有疑问的地方给予指导

三、学生活动

1、学生展示完成的作品,观摩活动,学生互相交流,互相交流自己想象,体会乐趣。

2、实践活动

让纸飞机飞起来。

四、活动总结,下课。

幼儿园小班教案 篇8

活动目标

1.知识与技能:知道影子是物体挡住光线而形成的。

2.过程与方法:通过实际操作,能成功使物体的影子随着光源的远近而改变大小。

3.情感态度与价值观:尝试用多种方法改变影子的方向或大小,体验探索的乐趣。

重点难点

1.重点:感知影子的形成,探索光源远近与影子大小的关系。

2.难点:探索光源照射位置与影子大小的关系。

活动准备

经验准备:幼儿玩过找影子的游戏。

材料准备:

1.学具:每位幼儿一个带背景板的纸偶、一个手电筒。

2.教具:白色大KT板、强光手电筒、影子PPT、音乐《小矮人和大巨人》。

注意:本活动需在光线较暗的教室里进行,防止自然光影响影子的清晰度,以便于幼儿观察。

活动过程

1. 谈话引人,了解幼儿对光影现象的经验

——你们见过影子吗?在哪里见过影子?影子是什么样子的?

教师小结:光和影是一对好朋友,有光的地方经常能看到各种各样奇妙的影子。影子黑黑的,有的像汽车,有的像房子,有的像人,有的像小免子。

2.用手电和纸偶探索影子的形成,获得光和影的感性经验

——小朋友们一定想知道,影子是怎么形成的,老师给你们准备了一些材料,请你用手电筒试一试,看看能不能找到小动物的影子?

幼儿操作学具。

——大家找到小动物的影子了吗?你是怎么做的?

请个别幼儿说说操作过程。

教师小结:有光的地方会出现影子,光源可以是阳光、灯光或者手电筒的光。影子是物体挡住光线而形成的。

3.用手电和纸偶探索光源的远近和影子大小的关系

(1)出示一组光影照片

——这组影子有什么不同?你觉得是什么原因造成的呢?

——刚才大家说了很多原因,那究竟是什么原因让影子产生了不同呢?你们来试一试就可以知道真正的.原因了。请你们自己试一试怎么让小动物的影子变大和变小,要记住结果,等会要把结果告诉我哦。

(2)幼儿探索操作,试一试、玩一玩,什么时候小动物影子大(模糊),什么时候小动物影子小(清晰)。

(3)交流探索结果

——找到小动物影子变大変小的原因了吗?你是怎么做的?(请幼儿上台演示实验操作方法。)

教师小结:小朋友都发现了影子变大变小的秘密,光离小动物越近,影子就越大;光离小动物越远,影子就越小。

4.体验光影游戏“小矮人和大巨人”进一步感知光和影的关系。

——现在我们要跟影子一起玩“小矮人和大巨人”的游戏,我们先请张老师来跟影子玩游戏。

配班老师面对白色KT板,同时播放《小矮人和大巨人》的背景音乐,教师操作手电筒,使配班老师的影子变大和变小。

——怎样才能让张老师的影子变成大巨人?(手电筒离远),怎样让影子变成小矮人?(手电筒离近)

——你们也来试一试吧!(请幼儿两两合作,一位站在白色KT板前,另一位用手电筒在后面照射。)

幼儿两两交换再玩一次。

5.体验延伸

——我们一起去外面的操场上,看看在阳光下影子还有什么神奇的变化吧。

活动反思

本次活动内容贴近幼儿生活,深受孩子们喜爱。活动过程尊重幼儿原有的知识经验,让幼儿跳一跳就能达成新的认知目标。通过游戏,加深了幼儿对影子形成及变化的认识,这种“做中学”的活动过程,幼儿更易接受。在突破难点部分,让幼儿主动探索解决问题的方式充分发挥了幼儿的主观能动性,在观察与实验中,幼儿能主动获取相关的科学知识及属于自己的感性经验。

幼儿园小班教案 篇9

(一)活动目标

1.让幼儿了解水的一些特性,并通过操作,培养幼儿的探索精神,激发幼儿对一些自然向象的兴趣。

2.引导幼儿积极思维,大胆操作和较完整连贯地表达。

(二)活动准备

1.瓶子、盖子、磁铁、小泡沫板、石块、木块、橡皮泥、橡皮筋、塑料积木。

2.记录卡、笔、操作盘、玻璃水缸。

3.毛边纸和书面纸折的船。

(三)活动过程

一、教师介绍准备的各种材料物品(幼儿说、教师说)

二、幼儿实验(一)

提出尝试题:你们知道盘中的东西放入水缸后会发生什么现象?请把你看到的结果用??的符号记在记录上(?表示上浮、?表示下沉)。

讨论:为什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指导:空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛满水的瓶子盖上盖就沉在水下,因为它重。

三、幼儿实验(二)

提出尝度题:用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下去的东西浮起来?

幼儿解题:介绍各种方法。

指导:帮助归纳可以有几种方法。

四、幼儿再次实验(三)

提出尝试题;你能不能用刚才介绍的各种方法试一试,将浮在水上的东西沉下去,让沉在水下的东西浮上来,每做一次,在记录卡上做一个记录。

指导:水有浮力,当放进水里的`东西的重量大于水的浮水里的东西的重量大于水的浮力时,东西就往下沉;当放进水里的东西的重量小于水的浮力时,东西就浮在水面上。

五、幼儿实验(四)

提出尝试题:把两只不同纸折的小船放进水里,看看小船会怎么样。(装进同样的小木块)

幼儿解词:毛边纸折的船沉得快。

指导:纸吸足了水分就沉得快。

活动结束:

小朋友一起探讨。

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